バリエーションを考えてみた。

ジェスカイブラック(ジェスカイコントロール+はじける破滅)
ジェスカイグリーン(ジェスカイトークン+アタルカの命令)

アブザンブルー(アブザンアグロ+龍王オジュタイ)
アブザンレッド(アブザンコントロール+はじける破滅+前哨地の包囲)

マルドゥグリーン(マルドゥアグロ+包囲サイ+ドロモカの命令)
マルドゥブルー(というかグリクシスドラゴンコントロール+龍王オジュタイ+はじける破滅)

スゥルタイホワイト(スゥルタイ+龍王オジュタイ)
スゥルタイレッド(スゥルタイ+粗暴な排除)


ティムールホワイト(ティムール+龍王オジュタイ)
ティムールブラック(ティムール+何を足せと言うのか)



龍王オジュタイのとりあえず入れとけ感は異常。
アブザンレッドとマルドゥグリーンって色は同じなのに、マルドゥグリーン糞弱そうで笑う。
どれかやるとしたら、アブザンレッドかマルドゥブルーがいいかなあ。
MOが時間的にも金銭的にも楽なので、めっきりカードショップに行かなくなってしまった。
とは言えプレリリースくらいは出たいぞ。土曜日は仕事だったので、カードラボさんの日曜昼からプレリに参加してきました。

参加人数は14人、だったかな? まぁこの辺だとそれなりの人数。
今回はキット1種類なので、シンプルではありますがちょっぴりお祭り感はダウンだったかも。でもまぁ、パックデザイン的に仕方ないね。



■カードプール
・プロモカード
《大草原の川》(白青バトルランド)
む、土地か。貴重なボム枠が……。帰ってきて調べたら思ったより安くて、二重にがっかり。


・(神話)レア
《連結面晶体構造》
環境的に強そうな除去。つーか強い。
エルドラージの脅威なんてなかったんやな。

《オラン=リーフのハイドラ》
でかくてトランプル。
わかりやすいボム。

《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
プレリリースで始めてプレインズ・ウォーカーあてました。嬉しい。
オラ、ハイドラがかわいく見えてきたぞ。心情的にはすでに黒確定。

《伐採地の滝》(緑青ミシュラランド)
また土地か。バトルランドよりは断然強いけど、色が合うのかこれ?
ぶっちゃけ白黒ミシュランの方がよかった。誰だってそうか。

《見捨てられた神々の神殿》(土地7枚あると無色専用2マナ出せる)
ま土。なお、7マナ以上のエルドラージはプールに1枚もなかった模様。
エルドラージの脅威なんてなかったんや!!な!!!!

《塵の中を忍び寄るもの》
疾駆もどきみたいなやつ。赤が弱くて使えなかった。
インスタント除去少ないらしいので、戻ってきた方がいい……のかな?



他は一部抜粋で。

・赤
枚数がすげー少ない。2~4マナのクリーチャーが数枚あるだけで、見るとこなし。

・白
こちらも枚数が少なく、クリーチャーは赤以上に微妙。
ただしスペルは粒ぞろいで、トークン生成と全体強化を兼用できる《エメリアへの撤退》、除去として《真っ逆さま》と《ギデオンの叱責》2枚、あと《砂岩の橋》も良さげ。
2,3枚タッチで使う感じかな。

・黒
大本命の黒、生物はエルドラージが多く《泥這い》《淘汰ドローン》《威圧ドローン》《音無く飛ぶもの》、重たいとこでは《間欠泉の忍び寄り》が2枚。軽いのが少なめなので、2色目は軽量クリーチャーを重視したいところ。
先程挙げたニクシリスさん以外にも、《骨の粉砕》《荒廃の一掴み》《荒廃した湿原》(無色土地、5マナ生け贄で布告除去)と除去が充実。エンドカードとして1枚だけだが《大群の殺到》もあり、かなり良さそう。

・青
こちらもエルドラージがメインで、《霧の侵入者》と《水底の侵入者》、《霞の徘徊者》や《ウラモグの回収者》等と嚥下&昇華シナジーがきっちり揃ってる。他にも《雲マンタ》《波翼の精霊》の飛行クロックが強そう。
スペルはおとなしめで、青白の《乱動の噴出》(1WBソーサリーのデッキトップバウンス、4WBで覚醒4)が入ればいいなってところ。

・緑
《末裔の呼び出し》《目なしの見張り》で末裔トークンをばらまいて《タジュールの戦呼び》《タジュールの獣使い》で全体強化、というわかりやすい勝ち筋が。つーかお前らは誰と戦ってるんだ。
が、しかし、その他のクリーチャーが超少ない。2マナが1枚しかいない。うーん、悩ましい。




■デッキ構築
とりあえず黒は確定。強いところを詰め込む。
相方は青か緑かで迷ったけど、嚥下&昇華が楽しそうだったのでひとまず青に。
後は白青ランドをぶち込んで、白の《エメリアへの撤退》《真っ逆さま》《乱道の噴出》をタッチしてみた。
クリーチャーは細めだけどニクシリスも含めて除去が5枚、コントロール気味に動いていく感じかな。



■ラウンド1 VS黒緑 ○○
○ こちらはアンブロと壁を並べてちまちま削る。相手は土地を伸ばしてから《オラン=リーフの発動者》を7/7トランプルにしてがっつり殴ってくる。ダメージレースで負けそうになるが、《大群の殺到》をトップして丁度削りきることができ、勝ち。
○ 相手が土地12枚の超フラッド、こちらは3枚ストップの超スクリュー。《ニッサの復興》で7点ゲインされたものの、嚥下でデッキを削りきって勝ち。



■ラウンド2 VS赤緑 ○○
先の試合、勝ちはしたものの線が細いのと昇華者があんまり強くないので、マッチ間に黒緑t白へと組み直し。
○ 初手から手札にいた《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》を最速で叩きつけ、4ドローした後除去を2回打ち、《怒りの座、オムナス》の最後っ屁で死亡。爆アドをありがとうね。後は《エメリアへの撤退》と《タジュールの獣使い》で殴りきって勝ち。
○ お互いに大したカードを引けず、地上が睨み合ったり相打ちしたりの間にこちらの《マラキールの使い魔》が2点クロックを刻み続ける。結局こいつだけで16点削り、再登場したオムナスは《荒廃の一掴み》で追放してそのままとどめ。



■ラウンド3 VS青黒 ××
《森》と《平地》を1枚ずつ、青白バトルランドと青緑ミシュラランドに入れ替え。両方揃わないと生物化できないけど、まぁ基本土地よりは強いでしょ。
× 土地を引けずトリプルマリガン。占術1も焼け石に水、そのまま死亡。
× 今度は壮絶なマナフラッド。スペルを2,3枚唱えただけで殴り殺される。




■というわけで
2-1で総合3位でした。賞品として3パック。
出てきたのは《プリズム結界》《荒廃の双子》《果てしなきもの》でがっかり。エルドラージの脅威、遅い。


リミテッドの感想として、まず特殊土地が強い。単色土地はあるだけ入れていいし、荒廃土地も色拘束次第だけど結構使いやすい。
覚醒呪文は見た目以上に強い。《ぬかるみの敵意》がシールドだと結構脅威。《真っ逆さま》なんかなおのことなので、タッチしてでも入れていい。
タフネス高いクリーチャーや末裔トークンがはびこるので、地上は膠着しがちか。飛行で殴るのが結局強い。
スライ寄りのデッキがそもそも組めなさそうなので、中盤を意識したデッキ構成が大事そう。それがどんなデッキなのかはまだわからん。



久々の紙マジックは楽しかったです。
早くドラフトしたいなー。MOでだけど。
ドラフトは飽きてきたので、スタンダードの予定。
ひっさびさにデイリーでも出てみようかな。

どうでもいいけど、歩行機械アブザンとかハンガーバック・アブザンとかより、アブザン・ウォーカーの方がかっこよくない?グルール・モンスターとかマルドゥ・ドラゴンみたいなノリで。
ほぼ全員地上で空ががばがばなのまで表現できてて好きなんだけど。まぁ実際どうでもいい。

ニコ生の話

2015年8月13日 MTG
なんかウンエイ=サンから銀チケットもらった。
お盆の間に深夜6時間枠やろうかな。
2日続けてゲームデー参加してきました。オリヒカです。


■土曜日
参加者8人で全員衰滅。
内1人はデッキすらなく、適当に集めたカード60枚での参加。流石に笑う。

戦績は1-2。
①赤単スライ。相性最悪。《悲哀まみれ》も間に合わず負け。
②緑白アグロ。《悲哀まみれ》して勝ち。
③青単信心。過去に戻った感やばかったです。《悲哀まみれ》打ち消されて負け。



■日曜日
今度は参加者倍の16人。

①緑黒エルフ。《悲哀まみれ》して勝ち。
②《搭載歩行機械》入のアブザンアグロ。毎回《思考囲い》撃ったら初手に《ドロモカの命令》2枚あって憤怒。《搭載歩行機械》を舐めてかかりぶち殺される。
③白単アグロ。《悲哀まみれ》して勝ち。
④16人だと2-1全員IDでトップ8確定なんだよね。一瞬で上位卓全員が席を立ちました。

《衰滅》貰ってトップ8シングルエリミネーション。

⑤スゥルタイコントロール。《スゥルタイの魔除け》が強すぎるが、《エレボスのタイタン》はもっと強かった。《魂の略奪者》も毎ゲーム2,3回生き返って大活躍。
○×で最終戦、マリガンチェックで《沼》《思考囲い》《思考囲い》《思考囲い》《魂の略奪者》《苦痛の予見者》《エレボスのタイタン》で無謀にもキープ。
ドロー《沼》で一安心しつつ囲ってみると、相手は《森》なしで《サテュロスの道探し》2枚と《予期》1枚のキープ。次のターンの2囲い合わせて全部抜く。その後引いた《骨読み》で土地を伸ばして《エレボスのタイタン》叩きつけて勝利。

⑥さっき当たったアブザンアグロ。初戦は初動の遅いキープをしてしまい、《搭載歩行機械》や《羊毛鬣のライオン》に殴り殺される。
2戦目は相手が《搭載歩行機械》出した返しに《思考囲い》したところ、《英雄の導師、アジャニ》2枚と《搭載歩行機械》《先頭に立つもの、アナフェンザ》《アブザンの魔除け》。これなに抜いても負けじゃない?
一応《エレボスのタイタン》を出して応戦し、お互いライフ4でハンドに《アスフォデルの灰色商人》を握り《沼》こい!!!!!!!と念じつつドローするも《エレボスのタイタン》。お前じゃねーよ、負け。



■雑感
相手もファンデッキだったのでなんとか勝てた感強い。まぁ黒単信心は最後の花向け的な意味合いが強いので、《衰滅》もらえただけで大満足ではあるんだけど。
《エレボスのタイタン》は流石に強いので、ローテ後でも黒の濃いデッキならワンチャンあるかもしれない。実際《アスフォデルの灰色商人》よりもタイタンで殴り殺した試合の方が多かったです。

対戦相手が使ってた《搭載歩行機械》入りアブザンアグロはすごく楽しそうでした。除去にスタックして《ドロモカの命令》で《搭載歩行機械》にカウンター置きつつ格闘してトークンわらわらとかされました。



■それとな
おうち帰ってMOドラフトしたけど全然勝てない。オリジンドラフト難しすぎない?
メインに《胆汁病》、サイドに《悲哀まみれ》を取れるデッキが強いのでは。


黒単信心の時代、再び……?


なお緑赤信心に勝てる要素が無い模様。アタルカ駄目、絶対。
何ピックか教えてください
ぼくは素直にレア取りました。
さすレアでよかったのかなとちょっと振り返り。
「いやこっちだろ」「それでええんやで」って意見が聞きたい。
参加人数3名。
初戦Bye。
はい。


■決勝戦(笑)
vsアブザンコントロール ○○

①お互いに生物を潰しあった後、《太陽の勇者、エルズペス》を出される。
今引きの《英雄の破滅》に《胆汁病》を合わせて見なかったことに。アドとライフを《エレボスの鞭》でなんとか回復。
と思ったら二人目のペス降臨。《責め苦の伝令》2匹で潰しにかかるも、片方を《究極の価格》で売り飛ばされる。トークン9人並んだところで《英雄の破滅》を引き込み、ようやく処理。
9点クロックを前に負けたかなと思ったけど、《魂の略奪者》自己蘇生してから《アスフォデルの灰色商人》6点ドレインで巻き返す。場には鞭、墓地にはもう1枚の商人、相手のライフは6で投了されました。

②《思考囲い》で絶許カード《ドロモカの命令》を抜き、再囲いで《クルフィックスの狩猟者》も落とす。
こちらは《苦痛の予見者》に《究極の価格》させ、《責め苦の伝令》を続かせる。が、これは《胆汁病》。
相手のハンドには囲いで放置した《棲み家の防御者》がいて土地4、そろそろやばいなと思ってたら《無限の抹消》ドローktkr。デッキを見たところ、デンプロ3で《衰滅》が2,3枚の様子。
その後クロックとして《エレボスのタイタン》を投入。相手はテキストを確認してから《エルフの幻想家》を出し、そのままターンを終了。ハンドは《究極の価格》と《英雄の破滅》で土地は7(アンタップは5)、プレミですねこれ。
遠慮なく《責め苦の伝令》をタイタンに授与して攻撃、除去スタックで《胆汁病》をエルフに撃つと相手もミスに気づいたらしく、即もう1枚の除去をタイタンに重ね撃ち。これでお互いハンドが尽きる。
しかしこちらは《エレボスの鞭》があるので、以降はワンサイドゲーム。ありがとうございました。



■あまりにも虚しいので
レポートだけがんばってみた。
《無限の抹消》はメインでもアリかもしれない。《思考囲い》から続けて撃つとステキ。
レシピはおうち帰ったら追記します。



■デッキレシピ
・土地24
23 沼
1 ニクスの祭殿、ニクソス

・クリーチャー19
4 魂の略奪者
3 苦痛の予見者
4 責め苦の伝令
4 エレボスのタイタン
4 アスフォデルの灰色商人

・その他17
4 思考囲い
3 胆汁病
1 究極の価格
4 英雄の破滅
2 骨読み
1 信者の沈黙
2 エレボスの鞭


・サイドボード15
2 ファリカの療法
3 悲哀まみれ
3 自傷疵
2 無限の抹消
2 光り葉の選別者
2 死者の神、エレボス
1 精霊龍、ウギン



赤単とアブザンしかおらんやろ読みサイド。
ウギンとか超適当。

黒単信心

2015年7月18日 MTG
適当に叩き台。


■デッキレシピ
・土地24
23 沼
1 ニクスの祭殿、ニクソス

・クリーチャー21
4 魂の略奪者
4 苦痛の予見者
3 責め苦の伝令
2 冷酷な軍族
4 エレボスのタイタン
4 アスフォデルの灰色商人

・その他15
4 思考囲い
3 胆汁病
1 究極の価格
4 英雄の破滅
1 信者の沈黙
2 エレボスの鞭

・サイドボード15
2 死者の神、エレボス
2 光り葉の選別者
3 自傷疵
1 究極の価格
3 悲哀まみれ
2 無限の抹消
2 骨読み



■やべえ
弱そう(KONAMI)
もうちょっとまともな3マナがほしい。
リリアナ?値段ほど強くないのでパス。

赤白ヒロイックで2人構築5連勝したぜ!実に気分が良い。
なおチケットは3.5チケしか増えてない模様。かなしみ。


■プレリリース
土曜日:会社の運動会(朝から夕方まで)
日曜日:免許更新(初回なので3時間)

というわけで、涙ながらの非参加。
GP千葉以来、紙のカードでデュエルしていないぞ……このまま引退しそうでこわい。MOが楽すぎるんじゃよ。
まぁあれですよ、最寄り店舗は片道40分で普段は4人くらいしか集まらない状態だし、いっぱい集まるばぶるすさんは片道1時間半&1500円。正直ちょっと厳しい。
紙とMOでデッキ組むと、単純に2倍お金かかるしね……今後の身の振り方を考えないといけないかも。
黒単信心とかなら《思考囲い》《英雄の破滅》あたりの資産があるし、リアルで組んだ方が安いかな?ってところか。
MTG始めた(再開)のも黒単信心だし、最後に組み直してみるのもありかな。



■オリジンで組みたいデッキ
・白単アグロ
《領事補佐官》《白蘭の騎士》の2マナ先制攻撃ズがカードパワー異常に高い気がする。気のせいじゃないよね?
《戦の角笛》《ヘリオッドの槍》《凱旋の間》置いて殴ってるだけで相当強そう。
《族樹の精霊、アナフェンザ》まで入れることを考えると白単かなって思うけど、緑タッチして《ドロモカの命令》は流石に入れてもいいかも?


《領事補佐官》 白白 2/1 先制攻撃 高名1 高名で攻撃時、他攻撃生物+1/+1
《白蘭の騎士》 白白 2/2 先制攻撃 召喚時、土地枚数が相手より少なければデッキから平地を出す
《戦の角笛》 (3) アーティファクト 攻撃生物+1/+0



・青白コントロール
みんなが《衰滅》をもてはやすから、あえてのアゾリウスコンやりたくなったんや……。
冷静に長所を列挙してみよう。
 1.《龍王オジュタイ》が出しやすい
 2.《荒野の確保》や《見えざるものの熟達》が対エスパーコンで強そう

……うーん。流石に微妙か。
ガチガチのコントロールを目指すよりも、《オレスコスの王、ブリマーズ》や《氷瀑の執政》《龍王オジュタイ》をカウンターで守りつつ動く感じの方が強いかも。
あと、多分弱いけど《輪の信奉者》は1回使ってみたい。おっぱいおっきい。
あとあと、《プリズムの指輪》ってサイドとしてプレイアブルかな? ギリギリ使える気がするんだよね。

……はっ。新しいカードがメインになってないじゃん。いや2マナ除去2種と《ヴリンの神童、ジェイス ⇔ 束縛なきテレパス、ジェイス》は入れると思うけど、真新しさがないからやっぱやめよう。


《輪の信奉者》 (3)青青 (1),自墓地Ins/Src追放:「非生物呪文に(2)要求打消」「+1/+1修正」「生物1体タップ」「生物1体アンタップ」
《プリズムの指輪》 (1) アーティファクト 出した時1色指定、その色を唱えるとライフ1回復
《ヴリンの神童、ジェイス ⇔ 束縛なきテレパス、ジェイス》 流石に省略



・赤白ヒロイック
組みたいというか、チューンナップしたい。とりあえず《伝染性渇血症》《満月の呼び声》は両方試してみたいね。
《ケラル砦の修道院長》もワンチャンありそう。2色のくせに土地17,8枚と赤単スライよりもシビアなので、その緩和が目的かな。


《伝染性渇血症》 (1)赤 エンチャント +2/+1,速攻,強制攻撃 付けた生物死亡時、デッキから《伝染性渇血症》をサーチ
《満月の呼び声》 (1)赤 エンチャント +3/+2,トランプル 誰かが呪文2回唱えたら次のアップキープにこれを生贄
《ケラル砦の修道院長》 (1)赤 2/1 果敢 召喚時、デッキトップを追放してそのターン中プレイ可




・黒単信心
さっき上でも言ったけど、これが一番組みたい。強いとは言ってない。
《魂の略奪者》《エレボスのタイタン》が雑に信心。後は《異端の癒し手、リリアナ ⇔ 反抗する屍術師、リリアナ》がどれくらい使いやすいかで、デッキパワーが大きく変わりそう。
昔みたいに長引かせてお互い消耗したところに《アスフォデルの灰色商人》、って戦い方よりも、アグロっぽく動いて《アスフォデルの灰色商人》で畳み掛ける動きの方が強そう。要するに灰色商人。
《光り葉の選別者》は黒系にとってナイスサイドだね。相手の《包囲サイ》を殺しながらクロックになってくれます。
全除去に弱すぎ問題は、《闇の試み》でなんとかならないかな? あっ《衰滅》、はい……。


《魂の略奪者》 黒黒 3/1 ブロック参加不可 黒黒,自墓地の生物2枚追放:墓地から戦場に戻る
《エレボスのタイタン》 (1)黒黒黒 5/5 相手生物がいない時、破壊不能 相手墓地から生物が離れたとき、手札を1枚捨てると墓地から手札に戻る
《異端の癒し手、リリアナ ⇔ 反抗する屍術師》 流石に省略
《光り葉の選別者》 (3)黒黒 4/3 威迫 召喚時、非エルフのP≠T生物を1体破壊
《闇の試み》 (2)黒 インスタント 対象1体を再生、1ドロー 魔巧達成時、自生物全部再生




・緑系
具体的な方向性はわからないけど、使ってみたいカードがちらほらある。
《精霊の絆》と《森林の怒声吠え》と《死霧の猛禽》とか、絶対強いと思うんだけど。
問題は《死霧の猛禽》持ってないことかな\(^o^)/諦めて買うしかないのか……?


《精霊の絆》 (2)緑 エンチャント パワー3以上召喚時、1ドロー
《森林の怒声吠え》 (4)緑緑 6/5 召喚時、デッキから緑の非伝説の3マナ以下生物を戦場に出す




■というわけで
こんなところですね。黒単信心はリアルで組んで、赤白ヒロイックはMOのを改良。後は大会の優勝デッキを参考にしつつ考えていく感じかな。

それと、あんまりドラフトにはまらないようにします(MM2で万円単位のお金を溶かした反省)
■敗因
ドラフトを失敗し続けた。1-1,2のカードに引きづられてふらふらしたり、実際には埋まってるアーキタイプへ流れてしまったり。
ちょいちょいチケレア拾ってたのと、直前の8-4ドラフト4回中2回優勝で若干ながら蓄えがあったので、損失的には50チケ前後ですみましたが、とにかく心が痛い。

でもMM2ドラフト楽しい。龍紀伝より好き。
MM2ことモダンマスターズ2015のドラフトをやりまくって財産溶かしてます。オリヒカです。
ファントム、6-2-2-2、8-4でそれぞれ3-0が1回ずつ、だけ。あとは大体負け越してるのでチケットがマッハ。


■反省点、プレイング徒然まとめ
・磁石マイア
自分をタップしてパンプアップも可能。ブロック時や赤黒の除去を食らった際によくやる。
周りの2/2で殴るより、こいつに集中させてトランプルした方が良いこともある。

・銀白のスフィンクス
こいつだけじゃないけど、金属術の維持は要注意。アーティファクトが除去されて金属術未達成になりそうなときは、《拘引》等を警戒してとりあえず追放も考える事。
殴ってから追放で擬似警戒。ブロックしてから追放で不死の壁&相手の絆魂無視。

・病に倒れたルサルカ
自分もコストにできる。
チャンプブロックしてから能力起動すると無駄がない&絆魂無視。

・まばゆい魂喰い
白ではないので《太陽の槍》で殺せる。
相手エンドにタップ、自分のターンでもう一度タップで壁を2体どけられる。使われてる時に一度忘れてしまった。
白マナがないとき、飛行1,2点をタップしないで殴らせると痛い目に合うこともある(強化スペル、狂喜)のでよく考えること。

・巨森の蔦
「対象クリーチャーのコントローラー」の対戦相手ではなく「《巨森の蔦》のコントローラー」の対戦相手。要するに、相手が強化スペル等を使った際にこれで打ち消せる。
相手の《呪文滑り》に使うと、滑らなくなる。
既についてしまったエンチャントは、呪禁状態にしても取り外せない。《使徒の祝福》なら可能(プロテクションの定義に「エンチャントされない」があるため)。

・粘体投げの小蛙
バットリなんかを使ったときにスタックで除去を撃つと、被覆を付けてもバットリまで弾いてしまって結局死ぬことがある。

・撤廃
(コピーじゃない)トークンは青マナ1だけで消せる。
《先駆のゴーレム》本体に使うとまさかの3ドロー。
本体とトークンのマナコストが違うのでできませんでした。

・幽体の行列
これに限らずダブルシンボルやトリプルシンボルがあるデッキなら、最初にどっちでもいいかって適当に土地を出すのは辞めよう。

・野生の末裔
全体-1/-1修正などでトークンごとあっさり死んだりするので一応注意。

・想起クリーチャーを通常キャスト
青の2体は「戦場に出たとき」だが、赤の《恨み唸り》は「戦場を離れたとき」なので注意。死なないと火力を飛ばせない。

・藻のガリアル、ゴミあさりのドレイク
たまにど忘れするけど、相手のクリーチャーが死んだときも当然誘発する。

・エルドラージトークン
MO限定だけど、招集しようとして生贄になっちゃう事故に注意。
無色なので《軋み森のしもべ》《萎れ葉のしもべ》では大きくならない。

・ツカタンのサリッド
プレイングでもなんでもないけど、第一印象より強かった。

・太陽の槍のシカール
青白親和だと対して活躍しないね。

・金属ガエル、マイアの処罰者
取るならできるだけ沢山取ろう。
下手に《錆びた秘宝》を混ぜない方が展開力あって強い、こともある。

・不退転の大天使
親和やってなくても4マナ4/4飛行は強いってことを認識すべき。白が出るならとにかく取って良い。

・対親和
無理矢理に緑や赤をタッチしてでも《隔離する活力》《粉々》は入れた方が良い、ことが多そう。ピックの時点で意識しておくこと。

・苦花、苦悩火、戦誉の天使
今までやった中で、無理矢理タッチしてでも使うべきと思ったボムレア。




とりあえずこんなとこ?
思いついたことや学んだことがあれば随時追記しようかな。

MM2ドラフト3回目

2015年6月21日 MTG
■ピック
お出掛け中でピック譜見れないから覚えてるかぎりで。
1-1《ミラディンの十字軍》で白が確定。ウィニーにするかなと思ってたけど《刻まれた勇者》が流れてきて親和を決意。更に《呪文滑り》が流れてきたり《ガラス塵の大男》が一周したりで卓内被ってないことを確信。
最終的には《ガラス塵の大男》2枚、《クムラックス》2枚、とどめの《不退転の天使》とアンブロファッティ5枚体制に。
《合金のマイア》2枚でマナベースもばっちり。これは強い。



■試合
初戦、まさかの白青親和ミラー。ふざけんなwwwwww
相手のめぼしいのは《銀白のスフィンクス》くらいで、質の違いを見せつける2-0。

二戦目は赤緑ドメイン。《ベラッカのワーム》強かったけど《拘引》《忘却の輪》はもっと強い。
1-1からの相手土地事故で勝利。ドメインって3-0狙うの厳しそうだけど、どうなんですかね。

三戦目は赤黒狂喜。《ミラディンの十字軍》がキチガイ染みた活躍を見せる。相手の生物は全部除去か相討ちで始末して狂喜させないまま2-0。



■雑感
親和はキーカードがあからさまで上家のサイン読みやすいですね。初心者でも安心して参入していける感。
親和やってないプレイヤーとしては生体武器以外はゴミなので、強いカードがガンガン流れてくる。卓内唯一の親和ピックできてれば勝てる(雑)
しかしそのお手軽な強さから被ることも多そう。他のアーキタイプも組めるようになっていきたい。
最低あと2回はタダドラフトできるから、練習練習。


追記:《不退転の天使》で《呪文滑り》が被覆になることがままあった。いとわろす。
①白緑トークンのような何か
《カヴーの上等王》2枚を始めとする招集スペルや全体+3/+3は沢山取れたものの、肝心のトークンスペルが呪文4枚だけ。
いまいち爆発力が足りずに1-2。


②白青親和
1-1《戦誉の天使》, 1-2《頭蓋囲い》から始まって《オパールのモックス》《銀白のスフィンクス》らに加え、《マイア鍛冶》2枚と軽量エンチャントがごっそり取れた。
これ以上強いデッキは今後組めないのではないかという出来。唯一の反省点は、《マイアの処罰者》よりも《物読み》取るべきだったかもってくらい。
スト勝ちx2をして決勝戦、PCがブルースクリーン→MOログインできずにアンインストール再インストールするはめに。当然時間切れ。

泣きそう。タブマリでもなければ絶対勝ってた。


最近、《刻まれた勇者》が使いたくてモダンで親和はじめました。オリヒカです。
でも今日はスタンダードの記事な。


■デッキレシピ
・土地26
3 山
1 平地
1 沼
4 血染めのぬかるみ
3 戦場の鍛冶場
2 コイロスの洞窟
4 遊牧民の前哨地
4 凱旋の神殿
2 静寂の神殿
2 悪意の神殿

・クリーチャー10
4 道の探求者
4 魂火の大導師
2 僧院の導師

・その他24
3 乱撃斬
3 思考囲い
3 コラガンの命令
4 はじける破滅
2 マルドゥの魔除け
3 前哨地の包囲
1 残忍な切断
2 太陽の勇者、エルズペス
3 荒野の確保


・サイドボード15
1 思考囲い
2 アラシンの僧侶
1 異端の輝き
2 見えざるものの熟達
2 究極の価格
2 焙り焼き
3 神々の憤怒
1 完全なる終わり
1 対立の集結


《ゴブリンの熟練扇動者》があんまり活躍しないし、いっそ入らない形のマルドゥにしてみた。《荒野の確保》が使いたかっただけ感is強い。
《乱撃斬》のあたりにスペルへの迷いが見える。《稲妻の一撃》の方が遅いけど強いかもね。
《コラガンの命令》は3枚もいらないかも。マルドゥカラーの優秀なスペル、3マナ域に固まりすぎなんじゃよ。
トークンは並ぶけど全部白いので《かき立てる炎》はなし。《貪る光》試してみるのもありかもしれん。
サイドボードは全然考えれてない。多分赤単を《アラシンの僧侶》2枚も使って見る必要はない。アブザンに厚くしたいけど何が刺さるのかさっぱりわからん。《風番いのロック》とか強そうなんだけど地味に高くて買いたくない(甘え)


とりあえず試しに二人構築行ったらスト勝ちしたので、もうちょっと気合入れて考えたいです。
スポイラーはやない?と思ったけどもう来月にまで発売が迫ってるのか(白目)

《強欲なドラゴン》、追加ドロー&終了時オールディスカードという浪費家さん。
当たり前のこと言うけどマルドゥドラゴンには居場所ないです。
赤単アグロとか赤緑ミッドレンジなら《雷破の執政》より強い構成があるかもしれない。

でも先にデメリットからくるのはやっぱ弱そう。
■金曜日
ラストチャンストライアル・シールド(エンジェル)に練習がてら参加。8000円は痛いけど勉強料かな。
チェックパックが《黙示録のハイドラ》の他に緑と赤のボムレア2枚があり、すごく強そう。一方回ってきたパックはボムらしきレアが《真実の解体者、コジレック》くらい。エルドラージトークンを生むカード、まさかのゼロ枚。出せるわけねーだろ!いい加減にしろ!
狂喜が3,4体いたけど火力も《ゴブリンの投火師》もなく断念。トークンカードは1,2枚のみで断念。移植増殖もあんまりいない。
どうしていいのか見当もつかず、アーティファクトを詰め込んで《厳粛な空護り》2枚を使うことに。弱い(確信)

案の定即死。ありがとうございました。



その後、DTKドラフトに2回参加。1回目はピックがぐだついた上ボムもなく、緑白のメインに《正義のうねり》が2枚入ってることからお察しください。入れるカードなかったんや。あっさり初戦敗退。

2回目は1パック目に《清純な空智》《狡猾な微風舞い》、2パック目に《オジュタイの命令》とかなり強いピック。卓で青白自分だけで《オジュタイの碑》が一周したときは笑った。
1,2試合目をストレート勝ちして、3試合目もお互いスプリットせずにガチることを希望。マリガンしまくって死亡。あれー?
もらったモダマス2の1パックから、《欠片の双子》と《外科的摘出(Foil)》が出たのでまぁいいか。




■土曜日
グランプリ本選に参加。
チェックパックが《大爆発の魔導士》《エリシュ・ノーン》《全ては塵》《彗星の嵐》《不退転の天使》いい加減にしろ!!俺によこせ!!!!!
ドロップする金額ではないので流すしかない。回ってきたパックには《真実の解体者、コジレック》いい加減に!!!!!しろ!!!!!!!!!
《狼茨の精霊》《原始のタイタン》他、赤緑の強力スペルが2枚あり色は確定。……と思いきや、何をどうやってもクリーチャーが足りない。弱いスペル多すぎ。
《貴族の教主》がいるので白か青を混ぜることに。赤に狂喜、緑青に移植と《かき鳴らし鳥》2枚がいたためティムールカラーに落ち着く。が、弱そう。

××○×でドロップ。最後の試合はカーン出された。なんでそれいて負けるんですかねえ……


その後、DTKドラフトに1回参加。またもや《清純な空智》《狡猾な微風舞い》のセットを拾いオジュタイデッキに。
なんとか2勝したあと、昨日ほど自信のあるデッキではないため、2パックずつ&試合に勝った方がモダマス2ドラフト招待券でスプリット。マリガンしまくって負け。しょうがないね。
パックからはろくなものがでませんでした。しょうがないね。




■日曜日
スーパーサンデーシリーズ・スタンダードに参加。参加費4000円痛すぎる。
初戦はマルドゥミラー。1本取って2戦目、《前哨地の包囲》を通すものの死ぬほど引きが弱く相手のドラゴンを裁くこともこちらが殴ることも出来ずに負け。3試合目はエルズペスを温存したせいで負け。さっさと出してトークン撒いてりゃよかったんや……ミラーの練習不足が祟った結果ですね。MOだと全然当たらなかったからなあ。
2ラウンド目はアブザンコントロール。土地が止まって負け、勝ち、土地引きすぎて負け。かなしみ。

悔しいので8人構築スタンダードに3回出場。全部マルドゥミラーで全部初戦落ち。引退しようかな(真顔)
初心者相手にダブマリ負け&ドロー全部土地で負けたので心が折れそうになった。

その後、ドラフトいって二没、もっかいスタンダードいって二没。《思考囲い》してから《ゴブリンの熟練扇動者》3連打しようとしたらトップ《スズメバチの巣》出された。無理。




■雑感
日曜の運のなさがやばかった。紙引退を検討するレベル。でも全体的には楽しかったし行ってよかったと思います。
どっと疲れたので、最終日ネカフェ泊の予定を変更して羽田空港のカプセルホテル(5000円、案外安い)へ。ぐっすり寝てただいま帰宅中。


モダマス2のリミテッドは、ボロ負けしたけど楽しかったです。MOでドラフトやりたいなー。
あと本選唯一の勝ちをもぎとった《刻まれた勇者》に惚れたので、親和でモダンデビューしたくなってしまった。スタンとリミテとモダンって、お金がいくらあっても足りねーゾ?


スタンのマルドゥは勝てなさすぎて泣きそうだったけど、冷静に考えたらミラーの練習(主にサイドボーディング)すればいいだけなのでは。
メインの構成としては《残忍な切断》を抜いてメインピン差しした《完全な終わり》がかなり好感触。ミラーで《前哨地の包囲》消したり、青黒コンで安息地オジュタイの構えを崩したりした。《スズメバチの巣》やPWへの解答にもなるしね。ただ、《マルドゥの魔除け》抜いて2枚にすると赤単に薄くなりそうなのが考えもの。
あとは《ゴブリンの熟練扇動者》が活躍しなさすぎるので、《軍族童の突発》を試したい。でも多分扇動者の方が強い。
《荒野の確保》メインに取って白黒タッチ赤コントロールに寄せるのも考えてみようかな。マルドゥでやりたいこと多すぎて当分は飽きないね。


今週は残業ラッシュが予想されるので、MOやる時間無さそうなのが残念でならない。
来週は遊ぶ余裕持てるように、気合い入れて働くしかないね。がんばろう。

久々に今日は勝ったぞ! ようやくプレイングがわかってきました。オリヒカです。

赤白英雄的(と書いてイロアスヒロイックと読む、いや読め)は、元々MOで使ってたバントヒロイックにニコ生のリスナー共が飽きてきたころ、DE4-0にカード流用できそうなデッキがあるよって教えて貰って組んだデッキ。
その後、《アクロスの十字軍》《密集群の指揮者》戦略が《ティムールの激闘》と喧嘩してたりそもそも夢いっぱいすぎたりした部分をシェイプアップして、純粋に削って激闘ぶっぱするデッキにまとめました。

とりあえず、レシピ。


■赤白英雄的
・土地17
5 平地
4 戦場の鍛冶場
4 マナの合流点
4 凱旋の神殿

・クリーチャー19
4 恩寵の重装歩兵
4 僧院の速槍
3 ニクス生まれのお調子者
4 イロアスの英雄
4 道の探求者

・その他24
4 アジャニの存在
4 神々の思し召し
4 果敢な一撃
4 パーフォロスの試練
4 統率の取れた突撃
4 ティムールの激闘


・サイドボード15
3 アクロスの十字軍 (VS青黒コン)
2 乱撃斬 (VS赤単)
2 魂の基点 (VS青黒コン……微妙?)
4 ヘリオッドの試練 (VS赤単)
1 停止の場 (VSアブザン)
2 洗い流す砂 (VS赤単含むトークン系)
1 パーフォロスの槌 (VS青黒コン) 


■雑感
そこらの赤単よりも土地を切り詰めて17枚。微調整したけど、意外と1ターン目はタップイン”したい”場面もあって《山》よりも《凱旋の神殿》4枚目に落ち着いた。
(タップインすることで、相手が除去構えより展開を優先してくれやすい。コントロール相手には生物出して《アジャニの存在》や《神々の思し召し》を構えるので、それなら1ターン目は占術したい。……等)

生物は《ニクス生まれのお調子者》から舐めきった印象を受けるかもしれないけど、こいつなかなかやりおる。特に本体除去られても更地にならない点、《忌呪の発動》警戒で素出しできる点が良い。
ただやはり《ドラゴンのマントル》でいいのでは感もあるのでそっちも試してみます。そもそもサイドアウト率高いから3枚はいらないかも。

《パーフォロスの試練》は《タッサの試練》使った後だと死ぬほど弱く感じるけど、《ヘリオッドの試練》メインよりかはマシといったところ。サイドアウト筆頭、しょうがないね。


■メタゲーム
赤単:《道の探求者》のゲイン、《統率の取れた一撃》でシャクりがあるのでメインは有利。サイド後の《乱撃斬》がつらすぎるがこっちも《乱撃斬》のみならず《洗い流す砂》まで使うしお互い様か。焼かれてテンポ損しないように慎重に動きつつ、《統率の取れた突撃》ブロックでアドを取ったり《ヘリオッドの試練》を通して時間を稼いだりするのが重要。

青黒コン:青白系ヒロイックよりかはマシとは言え、《忌呪の発動》がキチガイじみて強い。メインは速度で押しきれるけど、有効なサイドがあんまり取れない(というか無い)ので、手札の生物が枯れないようにやはり慎重に攻めること。《龍王オジュタイ》が出てきたらバットリで倒すか、《ティムールの激闘》で試合自体を終わらせるべし。

アブザン:基本不利。大体《包囲サイ》のせい。こいつらのためだけに《停止の場》差してみたけど、《勇敢な姿勢》とかのがいいかも。というか、赤単と青黒コンにサイド割きすぎ疑惑があるので抜本的にメタるべきか?

デンプロラプター:接死は先制攻撃/二段攻撃で無視できるのでどうにでもなる。当然長引くと負けるので、ちょっと焦り気味に殴る感じで。サイド何入れていいかわからない勢。やっぱサイド適当すぎた。


■なお今日の試合は
赤単スライ、赤単アグロ、青黒コンでした。メタ読み完璧じゃねえか!(偶然)
ただ、あれですね。こっちがローグなのと所詮は二人構築なので、相手のプレイングが雑だったり下手だったりして勝ってる部分は大きいです。
《道の探求者》を《龍王オジュタイ》でブロックしたら、そら倒されるわ。(《アジャニの存在》《統率の取れた突撃》《果敢な一撃》の3種12枚で1:1交換可能)

試合時間も短めでぱぱっと回せるし、なにより(《マナの合流点》以外は)かなり安いのでみなさんも気分転換にどうでしょーか。

GP千葉のおはなし

2015年5月25日 MTG
まだモダマス2の収録カードすら把握してない(論外)
一人寂しく遊びに行く予定なので、だれか声かけてくれるとうれしいです。
最近勝てません。オリヒカです。
4ラウンド中3マッチで初戦マリガンとか、運に嫌われた面がちらほらあって納得行かない部分もありますが、やはり練習不足の面は大きいですね。

とりあえず、《マルドゥの魔除け》は思ってたより使いやすくて強かったです。問題は色事故。
MOで回したいけど、そうするとお金が……囲いと扇動者と嵐息吹をMOで買い直すのが非常に躊躇われます。すぐ落ちちゃうし。いっそリアルのカードを大幅に売ってしまおうかなあ……

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