記録つけよ。じゃないと駄目だ。
使用デッキはエスパードラゴン、ヤソベースからGPトロント優勝デッキに早速乗り換え(負けすぎてて自身の構築に微塵も自信がない)
レシピはこちらを参考:http://blog.gathermo.com/archives/1056654382.html
ただ、サイドの《目覚めし処刑者》だけは流石に弱そうだったので《無情な死者》に変更しました。


■白単人間 1-2
○ 相手が土地1キープ、そのまま土地引かず投了
× 除去の無いハンドをマリガン後、黒土地2 衰滅 苦渋の破棄 あと何かでキープ→占術で土地を上→その後5ターン土地引けず死亡
× 土地3と唱えられないスペル4のハンドをマリガン後、除去と無情な死者とシルムガルと黒土地3でキープ→追加の除去一切引かずに死者で耐え続け、シルムガルで変身したギデオン奪う→その後ピン除去1枚しか引かず、民兵隊長が2枚出てきて押しこまれ負け

【所感】どちらもキープせざるを得ないのでどうしようもない
負けはしたものの無情な死者は非常によかった
サイドの 無情な死者1 死の重み1 を 死者2 にするのも後で検討する



■白単人間 2-1
○ ジェイスとドロースペル3をキープ、白単人間で超裏目→ライフ5でトップ衰滅&ジェイス変身の後蓋して勝ち
× マリガン後、掌握 価格 オジュ シル 沼 港町でキープ→除去引かず黒土地もタップインでキテオン変身止められず負け キープが甘えだった
○ 価格忌呪カリタス土地4でキープ→除去連続トップしてカリタス→カリタス除去に合わせて除去撃たないプレミ 流石に駄目→でも何とか勝ち

【所感】久々に運が良かったのにその分プレミして負けそうになったので猛省
なんか「やばい」と思った時にF2押しちゃうんだよなあ 気をつけないと
あとやっぱ無情な死者は強かった ワンチャンカリタス蘇るぞこれ



■黒緑季節コントロール 2-1
○ 4ターン目まで何も出来ないハンドをマリガン、土地2ジェイスキープ→オジュタイ2連打から打ち消しめくり続けて勝ち
× 2T目にジェイス出したら無限の抹消される、幸いオジュタイはハンドに無しだが打ち消し構えが安定だったか?→シルム2連打でニッサ奪おうとするもきっちり除去られ季節引かれ→シルコマトップでニッサと泥沼除去、次のトップ土地でどの道負け
○ お互い特に何もなくオジュタイ着地→除去3連打を流石に打ち消しきれないが、オジュタイトップ&ソリン着地→そのまま封殺

【所感】季節コン相手に龍王の大権を入れるべきか否かがわからない(入れてない)
無情な死者は軽量無限クロックとして投入した(引いてない)
最速オジュタイから殴り続けないとアド勝負は無理なので、無限の抹消にはもっと気をつけないと駄目ですね




■スゥルタイアリストクラッツ(ただのカンパニー?) 2-0
○ 土地2と掌握 嘲笑 忌呪 背信 オジュタイでキープ、背信したら黒マナ出ないのに黒カード4枚で流石に草→しばらくして相手が投了、草
○ 似たようなハンドキープして最速オジュタイ、殴り続けて勝ち

【所感】
アリストクラッツは除去が薄いっぽいので、ジェイスとかカリタスに撃たせてオジュタイ着地が理想なのかな?
今回は打ち消しが一杯あったので直行ルートでしたが。
とりあえずこの時点で勝ち越し。実に十数リーグぶりである。




■黒緑アリストクラッツ 2-0
○ 後手でウィル、掌握、カリタスと土地4キープ→カリタス出したら投了 なんでや
○ 土地5と価格カリタス→TOPした無限の抹消で殺し屋抜くとハンドに精神背信と進化の飛躍が、あかんやつやこれ→とりあえずシルム出して衰滅撃ったら投了 なんでや




十数回ぶりに!!!!!!!!!!!パックもらえた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

大赤字だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



しかしねえ、あれですね
デッキ変えたと言ってもメインは数枚の変更だけ、プレイングはほぼ一緒なのに4-1
土地事故しなけりゃ勝てるんやなって感想しか浮かばねえのがなんとも言えない……

某所でも愚痴をこぼして失礼いたしました 多目に見たってください



以下、途中に書いた感想

タルキール期では(純正エスパーコンを除くと)環境最重のコントロールとして名を馳せたエスパードラゴンですが、現環境ではそうではない。

■季節コン
ハンデスと除去を乱打して《過ぎ去った季節》で爆アド。クロックはミシュラと数体の生物だけ。勝ち筋細いけど延々季節撃ってれば負けないデッキ。
エスパードラゴンでは季節通した瞬間負け確定なのでさっさと投了してます。粘り続ければ0.01%くらい勝てるかもしれないけど、時間の無駄。

■ランプ
マナ加速乱打して《世界を壊すもの》で蓋。ゴーグル型だと火力除去もあってコントロールみたいな動きされる。
どんなにアド取ってても《巨人の陥落》2倍拳であっさり死ぬので、さっさと殴り殺すしか無い。


この2つ相手にはエスパードラゴンが殴る側になるので、除去たっぷりのハンドをキープして季節コン/ランプでしたーってなると大体負け。オジュタイと打ち消しとハンデスだけあればいい。
サイドから追加のクロックが求められるので、《冷酷な軍族》3枚インも試したりしましたが、枠食い過ぎな上普通に除去されておしまい。

GPトロント優勝デッキのサイド《目覚めし処刑者》は、この2つが追放除去を(ほぼ)使わないため、無限に蘇るクロックとして採用されたものと思います。

しかし自分が気になったのは以下の2点。

・マナコストが重い、特に蘇生時
 →季節コンもランプも打ち消さないと負けなスペルがあるのでフルタップしたくない、蘇生&青青は流石にきつそう。
  ジェイスとオジュタイが死んでたら6マナ?論外論外。
・タフネスが低い
 →タフ3って結局《闇の掌握》《焦熱の衝動》で死ぬんすよね。駄目やん。
・回避能力無し
 →3/2上陸調査マンやらデンプロやらと相打ちになるのやめて。

そこではっと頭に浮かんだのが同じくゾンビ神話の《無情な死者》。上記の観点で比較してみると

・マナコスト
 →2マナでとりあえず出していける。黒1立たせとかないと復活しないけど、そこはまあハンデスで前方確認なり3ターン目まで我慢するなり。
・タフネス
 →3も2もさほど変わらん。
・回避能力
 →世界を壊すものがいても殴れるぞ!すげえ!

更に加えて

・白単人間にもブロッカーとしてサイドインできる
・ワンチャンカリタス蘇生できる カリタスは吸血鬼でした(テヘペロ)

これはもう、流石に処刑者より強いのでは。


使ってみた感想は上にあるとおり。白単人間相手に予想以上に活躍してました。
重い相手も軽い相手も見れるってステキやな。メイン採用あるで(無い)

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